Maps (HF)

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Die Multiplayer Maps von Homefront sind in jedem Spielmodus verfügbar. So finden sich die gleichen Karten im Team Deathmatch Modus, wie auch im Ground Control Modus. Zusätzlich sind sie jeweils im Ballte Commander Modus vorhanden.

Multiplayer Maps

Cul-de-Sac (Sackgasse)

Diese Map ist die einzige Infantry only Map derzeit in Homefront und spielt in einer typisch amerikanischen Neubau Siedlung. Durch ihre geringe Größe und dem verwinkelten Aufbau ist die besonders geeignet für close combat. Ein schlaues Movement und schnelle Reaktion sind auf dieser Karte mehr gefragt als auf allen Anderen. Ausrüstungskits mit Raktenwerfer können hier links liegen gelassen werden und gegen ein Infanterie Kit getauscht werden. Eine Besonderheit ist auch der horizontale Kampf, durch viele Treppen sind hier fast alle Dächer betretbar und können in den Kampf mit einbezogen werden. Im Gegensatz zu den anderen Maps bietet diese Karte nur zwei Punkte zum erobern.

Crossroads (Kreuzung)

Am Anfang dieser Map findet der Kampf unter einer Autobahnbrücke statt, diese kreuzt eine weitere Autobahn und ist somit der Grund für die Namensgebung. Es gibt 3 Punkte die sich alle unterhalb dieser Brücke befinden. Zusätzlich ist die Brücke jedoch betretbar und bringt wieder ein horizontalen Kampf mit ins Spiel. Diese Map bietet durch ihre großen Flächen auch genug Platz für eine ausführliche Benutzung von Fahrzeugen. Allerdings empfehlen sich am ersten Punkt die Helikopter eher weniger, da die drei Punkte verdeckt sind und so die Gegner durch die Brücke geschützt sind. Bei der zweiten Stage sind dagegen alle Fahrzeuge von großen Vorteil. Gerade Panzerfahrer finden hier ausreichend Platz.

Borderlands (Grenzland)

Diese Map orientiert sich an einer kleinen Innenstadt. So gibt es kleine Läden, ein größeres Bürogebäude und ein großen Einkaufskomplex. Durch diesen gedrungenen Aufbau ist sie deutlich mehr in Richtung Infanterie Kampf ausgelegt, allerdings sind Fahrzeuge trotzdem erlaubt. Durch einige Straßensperren bieten sich hier jedoch mehr Helikopter an als Fahrzeuge. Zusätzlich sind wieder viele Dächer betretbar und bieten somit ein leichtes Ziel für Helikopter.

Green-Zone (Grüne Zone)

Ähnlich wie Crossroads fängt der Kampf auf dieser Map an einer Autobahnbrücke statt. Diesmal befindet sich jedoch ein Punkt (B) auf der Brücke, in einem großen Krater, und die zwei restlichen Punkte links und rechts daneben unter der Brücke an zwei Unterführungen. Die zwei Punkte an der Seite sind für Landfahrzeuge gut erreichbar und lassen sich gut verteidigen. Der mittlere Punkt ist jedoch wieder mehr für Infanterie Spieler ausgelegt. So schafft die Map eine gute Balance zwischen beide Seiten und bringt Spaß für viele Spieler. Durch ihre Weitläufigkeit bietet die Map genug Platz für Helikopter und auch Scharfschützen

Farm (Bauernhof)

Diese Map bietet das freiste und Fahrzeuge freundlichste Terrain im Spiel. Auf einer vertikalen Linie befinden sich die ersten drei Punkte. Wobei die Punkte (A) und (B) für Fahrzeuge gut einnehmbar sind. Der Punkt (C) bietet wieder Infanterie Spaß und befindet sich in einer Kirche. Gerade große Landfahrzeuge wie Panzer und APCs sind auf dieser Karte im Vorteil gegenüber Infanteristen. Um diesen Vorteil auszugleichen wurde mit ein paar Felsen für genug Deckung gesorgt und die folgende Stage ist deutlich mehr Infanterie freundlicher.

Angel Island (Angel Island)

Diese Map besteht aus 2 hohen Bergen mit einer Brücke verbunden, an den Seiten befinden sich einige Häuser, etc. Sie ist sehr offen, groß und von den Bergen aus ist beinahe die gesamte Karte einsehbar, auch wenn Steinformationen an den Hängen Deckung für Infanteristen bieten. Waffen für den Fernkampf, Fahrzeuge und besonders Helikopter sind im Vorteil, jedoch ist auf den Punkten an sich Nahkampf gefragt. Zu Anfang liegt ein Punkt auf einer Seite der Brücke (B), (A) und (C) befinden sich auf beiden Seiten des Tals in einer kleinen Ortschaft.

Lowlands (Tiefland)

Die letzte Map zeichnet sich besonders durch kurze Wege zwischen den Punkten aus. Trotz ausreichend Platz für Fahrzeuge gibt es mehr als genug Deckung für Spieler. So ist selbst der Weg quer über die Schnellstraße recht sicher zu absolvieren. Durch das flache Terrain bieten sich die Hausdächer sehr für Scharfschützen an.


Zusätzlich gibt es für die Xbox360 Konsole die Karte Suburb exklusiv als Multiplayer Map. Ob diese Map später auch den Weg auf den PC finden wird ist fraglich. Mit den kommenden DLCs wird es aber sicherlich auch neue Multiplayer Maps geben.