Fahrzeuge (Arma2)

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M1A1 - Abrahams Panzer


Es gibt insgesamt 48 Fahrzeuge, die sich in verschiedene Kategorien aufteilen lassen. Folgende Kategorisierung kann vorgenommen werden:


ArmA2 - Zivile Fahrzeuge

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  1. Datsun Pickup
  2. Hilux Jeep
  3. Ikarus Bus
  4. Lada LM PWK
  5. MMT Mountainbike
  6. Skoda PKW
  7. TT650 Motorrad
  8. Ural-Truck
  9. V3S-Truck
  10. VW Golf PKW

ArmA2 - Flugzeuge

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  1. SU39
  2. SU34
  3. Pchela1T
  4. MV22
  5. MQ9-PredatorB
  6. F35-B
  7. C130J
  8. AV8B2
  9. A10

ArmA2 - Hubschrauber

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  1. AH1Z
  2. KA52
  3. MH60S
  4. Mi17
  5. Mi24D
  6. UH1Y

ArmA2 - Schiffe und Boote

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  1. Ficherboot
  2. PBX
  3. Rhib2Turret
  4. kleines Zivilboot

ArmA2 - Militärische Kettenfahrzeuge

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  1. 256M Tunguska
  2. AAV
  3. BMP2-INS
  4. M1A2-Tusk
  5. MLRS
  6. T72 CDF
  7. T90
  8. ZSU-INS

ArmA2 - Militärische Radfahrzeuge

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  1. BRDM2-GUE
  2. BTR90
  3. GAZ-Vodnik-HMG
  4. Grad-INS
  5. Bewaffneter HMMWV
  6. Kamaz Reparaturfahrzeug
  7. LAV25
  8. MTVR
  9. Offroad DSHKM-GUE
  10. UAZ-RU
  11. Ural ZU23-GUE


Zusätzliche Informationen

  • Fahrzeuge in ArmA 2 sind in unübertroffener Anzahl und Variation vorzufinden.
  • Alle Fahrzeuge wurden mit besonderer Aufmerksamkeit für das Detail kreiert und bieten authentische Features.
  • Jedes Fahrzeug im SPiel kann sowohl vom Spieler als auch von der KI kontrolliert werden.
Features:
  • Einzigartige Simulation verschiedener Typen von Fahrzeugen
  • Verschiedene Rollenvergabe in den Fahrzeuge
  • Kommandeur
  • Fahrer
  • Schütze
  • Schützenassistent
  • Exakte Waffen, inklusive der Optik, Leuchtspurgeschosse und Effekte
  • Die Geschwindigkeit unterscheidet sich in Bezug zur Oberfläche
  • Die Fahrzeuge unterscheiden sich in vielen Aspekten in Bezug zu ihren realen Spezifikationen:
  • Geschwindigkeit
  • Festigkeit
  • Kraftstoffkapazität
  • Staubeffekte beim Fahren über verschiedene Oberflächen,
  • Rototenabwind-Effekte für Hubschrauber und Senkrechtstarter (VTOL - Vertical take-off and landing)
  • Zerstörbare Reifen und limitierte partielle Zerstörung
  • Zerstörte Fahrzeuge werden zu Wracks und explodieren angemessen der Menge an Treibstoff und Munition, die sie beinhalten
  • Brennende und sekundär explodierende Wracks
  • Einige Fahrzeuge bieten einfache defensive Gegenmaßnahmen
  • Virtuelle Head's-Up-Displays (HUD) in verschiedenen Fluggeräten