Call of Duty (MW2)
Aus GoArmy.eu Wiki
Inhaltsverzeichnis |
Allgemeine Information
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist ein Ego-Shooter aus den Entwicklungsstudios von Infinity Ward, welcher am 10. November 2009 weltweit von Activision für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht wurde. Das Spiel stellt den sechsten Teil der Call-of-Duty-Reihe und die direkte Fortsetzung von Call of Duty 4: Modern Warfare dar. In Deutschland ist CoD MW2 nur in der geschnittener Fassung erhältlich, da das Level "Kein russisch" ethisch von der USK nicht freigegeben wurde.
Die Entwicklungskosten beliefen sich auf ca. 200 Mio US-$, schon ab dem 1. Verkaufs-Tag wurde das Spiel ca. 7. Mio mal verkauft. Und löste damit alle bisherigen Spiele ab.
Systemanforderung
- Betriebssystem: Microsoft Windows XP, Windows Vista und Windows 7
- Prozessor: Intel Pentium 4 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3200+ oder besser
- Memory: 1 GB RAM oder besser
- Grafikkarte: 256 MB NVIDIA GeForce 6600GT oderr besser / ATI Radeon 1600XT oder besser
- DirectX: Microsoft DirectX(R) 9.0c
- Festplatte: 12GB freien Speicher
- Internet: Breitbandverbindung für den Multiplayer und die Aktivierung
Singleplayer - Handlung
Der zweite Teil ist die Fortsetzung zum ersten Teil CoD Modern Warfare und setzt fünf Jahre später ein. Das Spiel beginnt in Afghanistan mit dem US Army Ranger Joseph Allen. Welcher von General Shepherd , seines Zeichens Kommandeur der Task-Force 141, für ein Undercover-Einsatz rekrutiert wird. Zusammen mit Alexei Borodin wird er in die von Vladimir Makarov geführte Organisation eingeschleust. Bei dem Massaker am Moskauer Flughafen wird J. Allen von Makarov getötet und als Sündenbock zurückgelassen. Währenddessen machen sich Cpt. "Soap" MacTavish und Sgt. Gary "Roach" Sanderson in Kasachstan daran, ein IFF-Modul eines abgestürzten Satelliten der Raumüberwachung NORAD´s zu bergen.
Im Gegenzug zu dem Masssaker, startet Russland einen Massiven Gegenschlag gegen die USA und beginnt mit dem Einmarsch an der Ostküste der Vereinigten Staaten. Pvt. James Ramirez und seine Einheit verteigen Washington D.C., während die Task-Force in Rio de Janeiro auf der Suche nach Information über Makarov ist. Durch den Misserfolg der Task-Force, entscheidet MacTavish den Gefangenen "627" aus seinen Gulag zu befreien und ihn als Köder für Makarov zu nutzen. Mit Hilfe der Navy Seals gelingt es der Task-Force, eine als Vorposten genutzte Ölplattform zu übernehmen und in das Gefängnis einzudringen.
Nach dem Ausbruch aus dem Gulag, entscheidet der Gefangene "627" eigenmächtig ein Atom-U-Boot zu kapern, und eine Interkontinental-Rakete in der Erdatmosphäre über Washington D.C explodieren zu lassen. Der elektromagnetische Impuls zerstört die Elektrik der in der nähe stationierten Raumstation sowie die Eletronischen Geäte der beiden Kriegspartein. Um einen Luftschlag der US Air Force auf das Weisse Haus abzuwenden, begibt sich das Team um Ramirez auf direkten Wege dorthin.
Um Makarov endlich zu fassen, trennt sich die Task Force, und untersucht zwei vermeintliche Verstecke. Roach und Ghost infiltrieren ein Haus und sammeln wertvolle Information. Bei der Evakuierung der Daten werden sie von General Shepherd aufgespürt, getötet und verbrannt. Dieser will die Task-Force 141 komplett auslöschen, damit keiner heraus findet, das er Makarov angeheuert hat. Price (der gefangene "627") und MacTavish können dem Hinterhalt entkommen und entscheiden sich Shepherd zu töten. Die nun als Kriegsverbrecher gebrandmarkten Soldaten spüren unter Mithilfe von Makarov general Shepherd In Afghanistan auf. Nach einer Boots-Verfolgungsjagd offenbart er seine wahren Motive: Die in Call of Duty 4 getöteten Marines verlangten seiner Meinung nach Vergeltung. Von einem Messer verwundet, muss MacTavish mit ansehen wie Shepherd gegenüber Price die Oberhand gewinnt. Im letzten Augenblick zieht Soap das Messer aus seinem Torso und tötet Shepherd mit einem gezielten Wurf.
Levelübersicht
Akt I
| Level | Terrain | Gebiet |
| Level 1: S.S.D.D. | Fire Base Phoenix | Afghanistan |
| Level 2: Team Player | Stadt | Afghnistan |
| Level 3: Cliffhanger | Militär Basis | Kasachstan |
| Level 4: No Russian | Flughafen | Russland |
| Level 5: Take Down | Favela | Brasilien |
Akt II
| Level | Terrain | Gebiet |
| Level 6: Wolverines | Stadt | Virgina USA |
| Level 7: The Hornet's Nest | Favela | Brasilien |
| Level 8: Exodus | Stadt | Virgina USA |
| Level 9: The only easy Day... was Yesterday | Ölplattform | Küste Russland |
| Level 10: The Gulag | Gefängnis | Grenze Russlands |
| Level 11: Of their own Accord | Stadt | Washington D.C. USA |
| Level 12: Contingency | Wald, U-Boot-Hafen | Russland |
Akt III
| Level | Terrain | Gebiet |
| Level 13: Second Sun | Stadt | Washington D.C. USA |
| Level 14: Whiskey Hotel | Weisse Haus | Washingtopn D.C. USA |
| Level 15: Loose Ends | Waldgebiet, Haus | Russland |
| Level 16: The Enemy of my Enemy | Flugzeugfriedhof | Afghanistan |
| Level 17: Just like old Times | Höhle, Fluss | Afghanistan |
| Level 18: Endgame | Wüste | Afghanistan |
| Bonusmission | Museum |
Koop-Modus - Special Ops
In den "Special Ops Mission" werden verschiedene Herausforderungen aus dem Singleplayer nachgespielt. Hier liegt die Aufgabe darin z.B. unbemerkt von Punkt a nach B zugelangen oder alle Feinde auszuschalten. Für jede Mission gibt es ja nach Schwierigkeitsgrad 1-3 Sterne. Bei insgesamt 23 Missionen können also insgesamt 69 Sterne verdient werden.
Special Ops - Alfa
| Titel | Aufgabe | |||
| The Pit | Tefft alle Ziele im Trainingslager | ohne Zeitvorgabe | in 45 Sek. schaffen | in 35 Sek. schaffen |
| Sniper Fi | Überleben mehrerer Angriffswellen | 3 Wellen, 1 Jeep & 1 Truck | 4 Wellen, 2 Jeeps & 1 Truck | 5 Wellen, 3 Jeeps & 2 Trucks |
| Cristo Redentor | Alle Gegner ausschalten | 30 Gegner, max. 6 Zivilisten | 40 Gegner und Hunde, max. 4 Zivilisten | 50 Gegner und Hunde, max. 3 Zivilisten |
| Evasion | Versucht unbemerkt an eure Gegner vorbei zuschleichen | Leicht | Mittel | Schwer |
| Suspension | Von Gegnern besetzte Brücke überqueren | Leicht | Mittel | Schwer |
Special Ops - Bravo
| Titel | Aufgabe | |||
| Overwatch | Nur Multiplayer - Bodeneinheit - Checkpoint erreichen / Partner - Luftunterstützung AC 130 | Bis zum Bauernhaus | Bis zum Keller im Westen | Bis zum Gewächshaus / Scheune |
| Bodycount | Gegner unter Zeitlimit erledigen | Leicht | Mittel | Schwer |
| Bomb Squad | 3 Bomben in 5 min. entschärfen | Leicht | Mittel | Schwer |
| Race | Checkpoint mit Schneemobil erreichen | in 120 sek. | in 90 sek. | in 70 sek. |
| Big Brother | Nur Multiplayer - Bodeneinheit - Checkpoint erreichen / Partner - Luftunterstützung Helikopter | Leicht | Mittel | Schwer |
Special Ops - Charlie
| Titel | Aufgabe | |||
| Hidden | Snipert euch bis zum Ziel, ohne entdeckt zu werden | Leicht | Mittel | Schwer |
| Breach and Clear | Schaltet alle Gegner aus | Leicht | Mittel | Schwer |
| Time Trial | Schneemobil rennen | Leicht | Mittel | Schwer |
| Homeland Security | Überleben, ähnelt der Mission "Wolverines" | Leicht | Mittel | Schwer |
| Snatch & Grab | Kämpft euch bis zum Checkpoint vor | Leicht | Mittel | Schwer |
Special Ops - Delta
| Titel | Aufgabe | |||
| Wardriving | div. Checkpoints erreichen | Leicht | Mittel | Schwer |
| Wreckage | Brücke von Fahrzeugen befreien | Leicht | Mittel | Schwer |
| Acceptable Losses | An verschiedenen Stelle C4 platzieren und zünden | Leicht | Mittel | Schwer |
| Terminal | Kämpft euch bis zum Ziel durch | Leicht | Mittel | Schwer |
| Estate Takedown | Schaltet 50 Gegner aus | Leicht | Mittel | Schwer |
Special Ops - Echo
| Titel | Aufgabe | |||
| Wetwork | Plattform zurückerobern | Leicht | Mittel | Schwer |
| High Explosive | 20 Juggernauts erledigen (Favelas) | Leicht | Mittel | Schwer |
| Armor Piercing | 15 Juggernauts erledigen (Ölplattform) | Leicht | Mittel | Schwer |
Multiplayer
Allgemeines
Wie auch bei CoD 4 Modern Warfare können auch bei MW2 die Spieler mit Hilfe von Erfahrungspuntken im Rang aufsteigen (bis max. 70), Waffen und Zubehör freispielen und sich verschiedene Titel und Embleme erspielen. Zudem gibt es auch wie beim Vorgänger Abschussserien, mit dem man feindlichen Einheiten zusätzlich zusetzen kann (z.B. Schütze an Bord eine AC 130 oder Anfordern von Hubschraubern oder Luftschlägen). Neu ist diesmal das es auch Todesserien gibt, welche es einem erlaubt, mit mehr Gesundheit oder den Waffen des Gegners zurückzukehren. Ebenso erhalten alle Spezialfähigkeiten den sogenannten Perks nun eine zweite, fortgeschrittene Variante.
CoD 6 bietet momentan 16 Multiplayer Maps an. Es sollen aber noch einige folgen.
Modern Warfare 2 bietet leider, im Gegensatz zu anderen Shootern keine dedizierten Server an. Hier wird über das sogenannte IW-Net gespielt, der Server ist hier ein Computer eines Mitspielers (Host) und wenn der Host das Spiel verlässt, wird mit einer kleiner Unterbrechung ein neuer Host gesucht. Wie bei den meisten Onlinegames, gilt auch hier "Keine Macht den Cheatern" und daher ist bei MW2 Steam/Valve Pflicht.
Prestige-Modus
Hat der Spieler Rang 70 abgeschlossen, kann er sich für den Prestige-Modus entscheiden. Er startet dann erneut bei Rang eins und verliert alle freigeschalteten Waffen und Ausrüstungsgegenstände, bekommt jedoch anstatt des normalen Rangsymbols neben seinem Namen ein Prestige-Symbol. Dieser Vorgang kann insgesamt 10 Mal (mit 10 verschiedenen Symbolen) durchgeführt werden. Beim ersten Durchlauf des Prestige-Modus wird eine neue Rubrik von Herausforderungen freigeschaltet. Bei jedem zweiten weiteren Durchlauf wird eine zusätzliche belegbare Spielerklasse im Klasseneditor hinzugefügt. Mehr dazu hier
Spiel-Modi
| Modus | Ziel |
| Frei für alle | Erledigen Sie alle anderen. Der erste Spieler, der das Punktelimit erreicht, beendet das Spiel. Die besten 3 Spieler gewinnen |
| Team-Deathmatch | Eledigen Sie die Spieler des gegnerischen Teams |
| Mercenary Team Deathmatch | Team Deathmatch mit zufälliger Zuordnung der Spieler zu den Teams |
| Team Deathmatch Express | Team Deathmatch mit geringerem Zeitlimit |
| Suchen und Zerstören | Die Teams versuchen abwechselnd, ein Ziel zu verteidigen bzw. zu zerstören |
| Sabotage | 1 Bombe in der Mitte der Karte. Schnappen Sie sie und zerstören Sie das feindliche Ziel! |
| Demolition | 2 Ziele müssen innerhalb eines Zeitlimits zerstört werden. (Im Gegnsatz zu S&D müssen beide Ziele zerstört werden) |
| Herrschaft | Nehmen Sie die angegebenen Positionen ein und halten Sie sie, um zu punkten |
| Hauptquartier | Nehmen Sie das Hauptquartier ein und verteidigen Sie es gegen den Feind |
| Domination | 3 Flaggen müssen vom Team eingenommen werden. Jede Flaggenposition die im eigenen Besitz ist bringt dem Team Punkte |
| Capture the Flag | Erobern Sie die feindliche Flagge, bringen Sie sie in Ihre Basis und erobern Sie sie, indem Sie Ihre eigene Flagge in der Basis berühren |
| Sprengkommando | Die Teams attackieren und verteidigen abwechselnd zwei Bombenplätze. Beide müssen von den mit Bomben ausgerüsteten Angreifern zerstört werden |
| Hardcore Modus ab Level 19 | |
| Hardcore Ricochet (S&D) | S&D mit eingeschränktem HUD, Treffer verursachen mehr Schaden, Teambeschuss richtet nur beim Verursacher Schaden an |
| Hardcore Team Deathmatch | Team Deathmatch mit eingeschränktem HUD, Treffer verursachen mehr Schaden, Teambeschuss ist an |
--Dummer Hund 12:53, 15. Mär. 2010 (UTC)
