Also bei AA3 wird der netping zum Server angezeigt. Wenn du mal in die Eingabeaufforderung (einfach cmd in die Windows-Suche eingeben) ping x.x.x.x eingibst (geht auch z.b. mit ping
www.heise.de) siehst du den Ping zum Server deiner Wahl. Bei AA3 stimmen die Ingame und die cmd Pinganzeige überein. Bei BFBC2 messe ich mit cmd einen Ping von ca 15 ms zum Server, aber im Spiel wird mir ein 80er Ping angezeigt.
Ich könnte mir vorstellen, dass BFBC2 die Berechungszeit für dein nächsten Datenpakte mit einrechnet und AA3 halt nicht. Und diese Berechnungszeit wird bei AA3 wohl ein Grund dafür sein, dass das Spiel so lagt, obwohl man einen traumhaften Ping angezeigt bekommt.
Wie gesagt, ich könnte es mir so vorstellen. Wissen tue ich es nicht und wäre auch froh, wenn das jemand hier mal genau erklären könnte.