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cOoLe.sAu!

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11.03.2010, 15:35

Wie tot ist Americas Army wirklich?

Hallo Community.

Ich würde ganz gerne eine Diskussion mit euch führen. Dabei bitte ich um Sachlichkeit!

Es geht um folgendes. Seit dem erscheinen von 3.0 is die Szene deutlich geschrumpft, keine Frage. Einige haben aufgehört, andere haben das Game gewechselt, wieder andere einfach nur die Version.
Allerdings wüsste ich ganz gerne die Gründe dafür. Die Aussage "3.x is kacke, deshalb spiele ich kein 2.x mehr" is mMn Quatsch. Nur weil mir der Nachfolger nicht gefällt, höre ich nicht mit dem Game auf, welches ich über lange Zeit intensiv gezockt habe. Mir hat z.B. Battlefield 2142 auch nicht gefallen, habe aber deshalb trotzdem noch BF2 gezockt.
Durch den Release von 3.x hat sich ja an 2.x nichts geändert. Gut, es wird wohl keine Patches und Erweiterungen mehr geben, aber im Prinzip hat 2.x das auch nicht wirklich nötig, denn es is im Groben eine solide, spielbare Version. Bugs hat jedes Game.

Einige sind ja auch aus dem Ruhestand wieder zurückgekehrt. Und mich würde jetzt interessieren, was man machen kann, um dem Game einfach wieder mehr Leben einzuhauchen. Ein paar alte Hasen zurück und n Haufen Frischlinge neu ins Boot zu holen.
Klar sind viele einfach älter geworden und die Prioritäten haben sich mehr Richtung Reallife verschoben. Aber wo bleibt der Nachwuchs?
Und älterere Spieler gab es auch schon immer, auch die haben immer ma wieder Zeit gefunden ne Runde zu zocken.

Woran mangelt es? Fehlende Competition? Wo wird eigentlich abgesehn von AABL und TWL noch groß gespielt? Würde eine GoArmy Ladder* neuen Schwung bringen? Oder sind es einfach nur die fehlenden Preisgelder?

Macht euch ma n paar Gedanken darüber, was euch dazu bewegen würde, wieder häufiger AAO zu zocken bzw. wie man neue Leute für das Game begeistern kann. Dabei bitte ich noch einmal um Sachlichkeit. Nur mit konstruktiven Vorschlägen kommt man weiter.
Unterlasst Comments wie "das game is tot", die comm is doof" usw, denn das erspart mir das löschen eben solcher geistreichen Beiträge ;)

Also dann, Feuer frei

*das soll weder ein Hinweis auf eine neue Ladder sein, noch ein Versprechen in diese Richtung. Ich möchte lediglich wissen, ob eine Ladder neuen Schwung bringen würde bzw. wie sie aussehen müsste, um eben diesen zu bringen.




=]TFS[=ProuD

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11.03.2010, 16:05

Also ich hörte nach 1 Monat Army 3 komplett mit Army auf. Gründe? Army 2 Server werden immer mehr umgemoddet, was ich nicht mag. Army 3 Server sieht man kaum noch seine alten Leute von früher. Das Problem liegt bei mir daher, ich würde Army 3 zocken, blos sogut wie jeden den ich kenne und mit den ich immer am zocken war, ist bei Army 2 geblieben oder hat selber aufgehört. Daher hat das Spiel Army für mich die Rolle verloren. Wär Army 3 nie released, glaube ich, würde ich nocht heute bei dem Game aktiv sein...

Wie man mich wieder gewinnen kann, dieses Game zu zocken? Wenn einfach alles so wär wie früher, die Clans zocken auf den Army 2 Servern, man hat Fun und es ist was los. Ich finde, Army 3 war der Untergang, da man die Spielphilosophie ( was fürn wort, kp ob es richtig geschrieben ist ^^ ) verloren hat.

Grüße
:ph34r: :ph34r: Klickt auf das Bild, um zu TFS zu gelangen. :ph34r: :ph34r:






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[GA]xcess

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11.03.2010, 16:11

tjoah, also ... das pubben war damals schon anders.
mit vielen clans und leuten immer im TS abgehangen, einfach ma bischen die server gerockt. :ph34r:
mann gingen da stunden und nächte drauf...

die ladder war für mich und einige aus unserem ersten clan damals so der einstieg, wenn die wieder da sein würde...
wär das bestimmt schon der burner. wir persönlich fanden es bei der goarmy immer richtig heimich, im gegensatz zu twl, und co. und ich denke das wars auch, zu dem einzigartigen elo system, was was die ladder so attraktiv gemacht hat. das man a mitreden konnte, das man auf seiner sprache reden konnte, und das es ne ordentliche beteiligung am clanleben in form eines clanforums hier gab. wo sich die meisten deutschen clans getummelt haben.

ansonsten... ändern sich halt zeiten,
ich glaub so wie damals wirds niemals mehr werden, nachts im ts abgegammelt und so...
hab ich auch nicht mehr die zeit und die lust zu, aber zu glanzzeiten wars ganz geil.

ich hab mir mit unter beide versionen jetzt auch ma wieder drauf geknallt. aufgehört hab ich aus zeitnot.
aber aa3 höchstens bis jetzt 30 min gezockt. aber mal sehen, was so die zukunft gibt.
vielleicht gibts ja irgendwann wieder ne ladder wo man aus spaß an der freude zockt, und nicht weil man es muss.

*ich glaub ich kann aber mal beruhigten herzens prophezeien
das goarmy seine attraktivität um 300 prozent steigert, wenn es denn wieder ne ladder geben wird. :P :hehe_1:


GoA | #AA#

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11.03.2010, 16:18

Die Aussage "3.x is kacke, deshalb spiele ich kein 2.x mehr" is mMn Quatsch. Nur weil mir der Nachfolger nicht gefällt, höre ich nicht mit dem Game auf, welches ich über lange Zeit intensiv gezockt habe.
ich les da grade so rum, dann komm ich hier hin und denke: boaah, Déjà-vu

Zitat

I don't get it. So many people still like AA2, yet most don't play.
Yes, AA3 was a disaster, but why should that keep you from playingAA2?
quelle
naja, egal. Also ich spiele kein AA3, weils mir nicht gefällt.
AA2 würde ich spielen, wenn mein Inet es nicht unmöglich machen würde. Ich hab so nen abnormalen PacketLoss, dass da nix geht.
Aber wenn ich dann mal reinschaue, sind die Server doch gut besucht. Zum mindest findet man 10 Bridge, 10 Border und Pipeline Server, die voll sind.

cOoLe.sAu!

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11.03.2010, 16:28

Gut zu wissen das im Tracker eine ähnliche Diskussion geführt wird, kann ja nicht schaden. Aber komisch isses irgendwie :hehe_1:




Mav3ric

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11.03.2010, 16:38

Hm, ich hab im Grunde weder gegen AA2 noch gegen AA3 was.

3.x war anfangs leider unspielbar und bei 2.x war auch nix mehr los.

Mittlerweile kann ich eh nur noch am WE zocken, wesshalb aktives Clanspielen eigtl schon von vorne herein ausgeschlossen ist. Und wenn man mal Lust auf ne Runde public hat, ist entweder keine da, oder man findet kaum einen akzeptablen Server.

Wie sagt man doch? Wir haben uns wohl auseinander gelebt.

Aber AA2 wird immer das einzig richtige Spiel für mich sein.

=]TFS[=ProuD

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11.03.2010, 16:39

Aso also ich habe es ja ähnlich geschrieben, dass ich seit Army 3 überhaupt kein Army mehr zocke. Hat aber eher einen anderen Hintergrund. Die meisten Leute mit den ich gemeinsam gezockt habe, haben komplett aufgehört oder spielen nur noch Army 2 und meistens auf Modservern, dadurch ist mir einfach das spielen vergangen. Deshalb wechselte ich auch zu einen Battlefield Clan und zocke seit dem alle Games, ausser halt Army. Ich wüsste auch net wieso ich zu Army zurück kommen sollte. Wenn genug Leute da wären die gemeinsam immer zocken, dann würde mich sowas vll wieder anregen.
:ph34r: :ph34r: Klickt auf das Bild, um zu TFS zu gelangen. :ph34r: :ph34r:







Dummer Hund

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11.03.2010, 16:42

Ich hatte nach einiger Zeit einfach keine Lust mehr auf Army 2+3!!

Hab alternativen gesucht!! Und jetzt spiele ich gerade das, worauf ich Bock habe!!

Und Clanleben und so weiter hatte ich nie, vermiss sowas aber auch nicht!!
Greetz DH

Jacki

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11.03.2010, 16:53

Wo wird eigentlich abgesehn von AABL und TWL noch groß gespielt?
www.esl.eu

http://www.no0b.fr/cnleague/ (bin mir allerdings nich ganz sicher weil mein französisch suckt ^^ )

zum thema selbst gibts denk ich einfach nich mehr viel zu sagen die meisten haben sich wohl gefreut das es ihr game endlich mit grafik alla cod etc geben wird, doch dem war einfach nicht so es war ein entäuschender release der eben der entscheidung army nun endgültig zu verlassen den letzten schubs gab... die meisten haben denk ich mal immernoch kontakt zueinander spielen aber nun einfach zusammen ein neues game...

das spiel für alte wieder interessanter machen?! glaub ich irgendwie nicht dran da helfen auch keiner preisgelder mehr... das einzige was preisgelder bringen ist das paar zurück kommen aber auch nur matches spielen... public wird keiner mehr daddln wollen da es einfach kein spass mehr macht mit den nervigen admins, cheatern, und server mods-.-

Ne GoA Ladder wäre nice für die übrigen Teams allerdings auf rein deutscher Basis wird da der erfolg wohl auch nich so gegeben sein denn wie viele Aktive deutsche clans gibts denn noch?! Lass es 20 sein aber das is denke ich sehr großzügig gerechnet und von denen sind auch nich alle an competition interessiert...

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11.03.2010, 16:56

AAO 3.0 ist schon nicht schlecht. Mir gefällt´s. Bugs hatten alle Versionen, damit muss man(n) halt leben. Die Dev´s könnten ruhig die alten Maps, Hospital, Urban, etc, dem Spiel hinzufügen, damit mehr Leute auf 3.0 wächseln. 5 Map´s sind halt zu wenig. Wer das springen vermisst, kann doch bei 2.x bleiben. Grafisch ist es doch ein grosser sprung von 2 auf 3, finde ich.



Damals kamen alle 3-4 Monate neue Inhalte hinzu. Heute, nach 9 Monaten, ist nicht viel passiert. Was natürlich daran liegen kann, dass das Dev Team gefeuert wurde und die neuen erstmal eine Einarbeitung brauchten. Bug´s haben Sie ja schon behoben. Also ist Army noch nicht tot. Das Teamplay funktioniert bei 3 doch um einiges besser, als bei 2. Wenn man sich die weiteren Inhalte so ansieht, die noch kommen sollen, und das Tempo der Umsetzung sich betrachtet, werden wir bestimmt noch 6 Jahre warten müssen, bis es fertig ist. Da kommt wahrscheinlich schon Army 4 raus.



Ausserdem, schaut euch andere Spiele an, die kosten erstmal 50-60 Euro und funktionieren genauso wenig. Weitere Inhalte kosten dann noch mal extra Kohle. Da biste schnell bei 100 Euro. Army = 0 Euro.



Ich spiele schon 7 Jahre und werde auch weiterhin Army spielen. Die 2er Version ist für mich tot.



Kill(G)er Commando Germany - America´s Army Fun Clan

23.moab

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11.03.2010, 17:03

Ich habe damal nur aufgehört, weil mein Rechner einfach nicht mehr die Performance brachte, die ich mir bei so einem Game vorstelle.
Auch hatte sich Clanintern einiges geändert. Die alten Hasen waren irgend wie "satt"...und haben mehr Zeit damit verbracht, movies zu machen, als auf Servern rumzudaddeln.
Zu der Zeit sind einige neue, und jüngere Member nachgerutscht, die weiterhin aktiv in den Ligen gezockt haben. Aber die beiden "Gruppen" sind sich nie so wirklich nahe gekommen.

Fazit:
Ich denke, die meisten von uns hatten einfach genug vom Army zocken! Alles gesehen, alles schon mal gemacht...! Und wenn es erst mal so weit ist, dann kommt das auch nicht auf die Version an, die man spielt.

Ich persönlich weiß, das mich shoter immer reizen werden...naja, so lange ich noch was auf dem Monitor erkennen kann und das Zittern meiner Hände nocht etwas aim zulassen!
Aber ob ich jetzt, mit meiner neuen Möhre, AAO oder vielleicht BFBC zocke, das werd ich sehen...

Schöner Thread...weiter machen... :rolleyes:
Chuck Norris hat bis unendlich gezählt...zwei mal!

Jacki

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11.03.2010, 17:32

Das Teamplay funktioniert bei 3 doch um einiges besser, als bei 2.
schon mal in nem guten aa2 team gespielt?

auch in aa2 kommts auf teamplay an und mit den richtigen leuten ist es mindestens genauso gut wie in jedem anderen shooter auch...

cOoLe.sAu!

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11.03.2010, 17:37

Das Teamplay funktioniert bei 3 doch um einiges besser, als bei 2.
schon mal in nem guten aa2 team gespielt?
Schon mal 3.x über einen längeren Zeitraum gespielt? Es stimmt, selbst beim pubben hat man bei 3.x einfach automatisch mehr Teamplay als bei 2.x. Das liegt ganz einfach am Gameplay.

Aber hier gehts auch nicht darum, was bei welcher Version besser oder schlechter ist, sondern welche Möglichkeiten es gibt, für mehr Aktivität zu sorgen.




Icecon^[IMG]

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11.03.2010, 18:28

Zitat

Aber hier gehts auch nicht darum, was bei welcher Version besser oder schlechter ist, sondern welche Möglichkeiten es gibt, für mehr Aktivität zu sorgen.
Ich glaube einfach, dass Army mittlerweile ein gehöriges Imageproblem hat. Es geht gar nicht mehr darum, wie schon gesagt, ob es gut oder schlecht ist. Die Meinung über das Spiel wurde bereits vor einem guten halben Jahr getroffen. Es liegt glaube ich nunmehr an der Community selber für "Nachwuchs" zu sorgen. Wobei hier die gute alte Mundpropaganda bestimmt das wirksamste Mittel wäre.

Traurig aber wahr, von offizieller Seite erwarte ich schon lange nichts mehr. Ich finde potentielle Konsumenten, sowie die Community als Konsument wurden einfach viel zu lange vernachlässigt. Wenn ich mit meinen Freunden nicht rede, dann brauch ich nicht wundern wenn sie sich zwangsläufig andere suchen.

Prost.

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11.03.2010, 18:53

Wie hat es denn angefangen? (Ich rede von Deutschland...) AA war ein Shooter abseits des Mainstreams. AA hat die Leute angezogen, denen die Comm. von CS zu jung und das Spiel zu fad war. AA hatte zu seinen Anfangszeiten eine deutlich erwachsenere Zielgruppe. Und da ist das erste Problem. Die damals schon älteren sind dem Zocken heute großteils komplett entwachsen. Zudem hat sich die Computerspielergemeinde weiter verjüngt, der Querschnitt muss noch einige Jährchen auf den Führerschein warten. Das hat sich im Spiel und in der Comm. bemerkbar gemacht. Die jungen Leute wollen Action, Erfolge. Flame, Diss, die Respektschwelle sank, das Niveau gleich mit, der Ton auf den Servern wurde rauher.
Weiterhin hat der eSport an Bedeutung gewonnen. Was früher nur einzelnen CS-Clans gegönnt war - namhafte Turniere, hohe Preisgelder, schwappte in abgeschwächter Form auch auf weite Teile des übrigen Spielebereichs über. Und damit wuchs das Anspruchsdenken. Auf einmal konnte ein Turnier, dass nicht wengistens greifbare Preise auslobte, kaum noch Spielgemeinschaften anziehen. Geld, Sachpreise oder Hostingverträge mussten es schon sein. Und das spaltete die Comm. weiter. Die "Pubber" wurden belächelt, die Clans machten ihr Ding.

Mal ehrlich, jeder, der hier schon länger als 2 Jahre zu Gange ist, hat diese Entwicklung doch verfolgen können. Die alten Hasen sind raus, die jungen Leute wenden sich genauso schnell wieder zu schnelleren Spielen ab, wie sie gekommen sind. Außerdem muss man auch den Anreiz jedes Einzelnen berücksichtigen. Wer Action wollte, war hier nur bedingt am richtigen Platz. Woanders gings einfach schneller zu. Wer jedoch grafisch halbwegs ansprechende Animationen in realistischem Terrain haben wollte, war richtig. Doch im Paid-Content-Bereich hat sich das Ganze nunmal schneller und besser entwickelt. Dort kann ich heute realitätsnahe Grafik haben, und das in jedem Shooter. Sowohl in taktisch weitläufigeren Spielen wie BF als auch im "schnellen Sektor" á la CoD. Man bekommt dort einfach mehr geboten. Die ganzen Hochspielsysteme, Belohnungen, Upgrades etc. .. da war AA mit dem Honorsystem zwar Pionier, jedoch hat die Entwicklung stagniert. Bei anderen Spielen werde ich eben schneller und wirkungsvoller belohnt. Und da ziehts die Leute hin.

Nüchtern gedacht lässt sich mMn also nichts machen. AA wird nach wie vor für eine spezielle Zielgruppe interessant bleiben, doch größer wird die nicht, eher noch kleiner. Und an dieser Entwicklung ändern wir gar nichts. :sleep:

Gruß, Lex.


Wenn die Sonne der Kultur niedrig steht, werfen auch Zwerge einen langen Schatten.


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11.03.2010, 19:41

Ja LexMecha hat in Grunde genommen genau das formuliert, was ich auch in den letzten Jahre gesehen und feststellen konnte.

Americas - Army ist und war ein Taktik-Shooter der, als er herauskam, sofort ein Fangemeinde bilden konnte, die einfach die Nase voll hatten vom kindlichen Counter Strike.

AA war anders und das gefiel. Mit dem Honor-System kam auch der Ergeiz ein bestimmtes Level zu schaffen. Die Gemeinschaft wuchs und oftmals waren Gamer unter 18 bei Clananfragen verpönt.

Auf den Server ging es ordentlich und gesittet zu. Man begrüsste sich und entschudigte sich, wenn einem Fehler unterliefen. Mit der Zeit verschwand die Anonymität und dadurch erhöhte sich der Spielspass nochmehr.

Nur mit den Jahren, kam auch die Eintönigkeit das in die Jahre gekommen AA. Der Altersdurchschnii der Gamerschaft stieg immer mehr an und Familie und Beruf standen im Vordergrund. Ferner war die Auswahl und somit die Konkurrenz (z.B. ARMA und OFP) von anderen Games stieg, was dazu führte das eine permanenter Abwehrtstrend, der auch nicht durch AA3 gestopt werden konnte, entstand.

Es war eine schöne Zeit aber man kann die Vergangenheit nicht mehr zurückholen. Leider ist es so und AA wird bald nur noch eine Randerscheinung sein.


Je älter ich werde, desto größer wird die Anzahl derer, die mich am Arsch lecken können.

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11.03.2010, 19:41

Mal noch was zum Teamplay. Jacki hat dort völlig recht. Es geht darum, mit wen man spielt und wie!?

AA2 ist vom Teamplay her genau so gut, als AA3. Bei AA3 wird man an sich nur mehr dazu gezwungen, aber auch hier gibt es die Fragpusher, die einfach nur auf Killz aus sind, und nicht auf Teamplay. Wenn man bei AA2 die Missionen fix schaffen wollte und viel erreichen wollte, hat man via TS sich mit 5 Leuten zusammen getroffen und nen Publicserver im Nu leer gespielt. Teamwork ist wichtig, und ist bei AA2 genauso wie bei AA3 ;)

Also man kann dort echt nicht sagen ob die eine Version besser oder schlechter ist, Teamplay entsteht nur dann, wenn die User dazu in der Lage sind in einen Team zu spielen :whistle:
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11.03.2010, 19:50

Auf den Server ging es ordentlich und gesittet zu. Man begrüsste sich und entschudigte sich, wenn einem Fehler unterliefen. Mit der Zeit verschwand die Anonymität und dadurch erhöhte sich der Spielspass nochmehr.

wahre worte...!

das fairplay und der anspruch, sich von den css kiddis abzuheben, war ein wichtiger bestandteil!

hatte das fast vergessen... :)
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11.03.2010, 20:22

Ja Kurt hat denke ich mal schon alles gesagt,genauso ist es.



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11.03.2010, 22:12

Is mir aber zu einfach. Dann können wa den Bereich hier auch gleich dicht machen. Is ja nicht Sinn der Sache.

Es muss doch Möglichkeiten geben, hier wieder Leben in die Bude zu bringen. Das unsere Szene nicht mehr der elitäre Kreis is, der er vor vielen Jahren mal war und auch nicht mehr wird, is klar.




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11.03.2010, 22:48

es wird schwierig neue spieler für ein spiel zu gewinnen das mittlerweile 8(!!) jahre auf dem buckel hat. ich glaube niemand kann bestreiten dass OFP damals ein wahnsinnsgeiles spiel war und es noch heute ist, trotzdem wird es nichtmehr gezockt. aao ist ebenfalls absolut klasse -aber alt.
die beste werbung für ein spiel sind meiner meinung nach spannende matches, livestreams mit kommentar und eine engagierte community. fakt ist aber, dass kaum jemand die zeit und den elan aufbringen kann/möchte, um das ruder noch einmal entscheiden rumzureißen.
eine goarmy ladder ist ein guter vorschlag finde ich.

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11.03.2010, 22:54

Guter Ansatz. Eine Ladder, wo regelmässig die Topmatches per Livestream übertragen werden, könnte durchaus Schwung bringen.
Nur mit 3.x lässt sich das mMn im der momentanen Verfassung nicht vernünftig umsetzen. Also bliebe vorerst nur 2.x
Oder sieht das jemand anders?




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11.03.2010, 23:06

Is mir aber zu einfach. Dann können wa den Bereich hier auch gleich dicht machen. Is ja nicht Sinn der Sache.

Es muss doch Möglichkeiten geben, hier wieder Leben in die Bude zu bringen. Das unsere Szene nicht mehr der elitäre Kreis is, der er vor vielen Jahren mal war und auch nicht mehr wird, is klar.

Man müsste erstmal die Gamer dazu bringen. Das Problem ist, dass AA2 net mehr wirklich viel gezockt wird von der deutschen Community. Andauernt trifft man auf Server- Mods, die einen nerven, oder auf Fragpusher, die nichts verstehen vom Wort Teamplay. Wenn die Server
bei AA2 mal wieder richtig besucht werden würden, und zwar von den deutschen Clans, wie man sie kennt, dann würde das vll viele wieder anlocken, wie auch mich dann. Aber dies umzusetzen, ist fraglich.
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11.03.2010, 23:09

Es ist eigentlich ziemlich einfach ... :ph34r:
>das Spiel muss sich Entwickeln/ besser werden das schließt die Bugs sowie den Umfang ein

>wir müssen bei den anderen Spielen möglichst viele Neue User aufs Board ködern ... tummeln die sich erst einmal hier erhöhen sich die Chancen das sich einige AA anschauen, es ihnen gefällt und dabei bleiben die simpelste Werbung

>die ganzen lonewolfs die sich hier darüber beschweren das sie in ihren Clans so einsam sind und zu ihren Speziellen Zeiten keinen zum Pubben etc haben sollten endlich ihren Clan verlassen und neue Spielergemeinschaften gründen die kompatibel sind und automatisch aktiver

>eine verfluchte deutschsprachige Ladder, locker geführt meinetwegen auch mit dem alten elo-System das nicht dazu zwingt in aller Regelmäßigkeit Wars zu bestreiten würde vor allem der alten Riege zugute kommen die einfach nicht mehr so Flexibel ist (für ambitionierte gibt es schließlich aabl)

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11.03.2010, 23:14


eine goarmy ladder ist ein guter vorschlag finde ich.


Das könnte ein Weg sein, nur der ganze Aufwand dafür zu betreiben, wenn sich dann vielleicht nur noch 6 Clans anmelden. Das Problem ist ja, dass viele Clans nicht mehr die Stärke haben (Inaktiv) oder aber sich nur noch gelegentlich mit dem Game beschäftigen und sich mittlerweile zu anderen Games mehr hingezogen fühlen. Ein Beispiel ist die AABL, die jedes Jahr immer weniger Clans verwaltet (.... ob es da nur am Spiel liegt, weiss ich nicht)


Je älter ich werde, desto größer wird die Anzahl derer, die mich am Arsch lecken können.

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