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GoA | ]z!o[N]cya[

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Montag, 12. Dezember 2011, 16:17

Honor System wird kostenfrei!

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Kurz nach dem Patch war die weitere Zukunft des Honorsystem noch im unklarem. Erst das aus für Pragmatic mit keinen genaueren Informationen was dies nun für uns bzw. die HonorServer Besitzer zu bedeuten hat. Doch jetzt ist das wohl größte Weihnachtsgeschenk von America's Army 3.2 aus dem Sack, die Honorlizenz ist mit dem strukturellen Umstieg auf Steam gefallen!



Zitat von »[Dev]4ohn«

Honor will stay free. We've just scratched the surface of the benefits Steam will bring us. I was a Steam hater too, they I gave it a fair chance and now LOVE it. This patch we focused on making the game stable, run on lower end machines and Truely Free again... All the things forum posters said they wanted instead of new content.

I hope everyone enjoys the update and keeps playing long enough to realize this IS the best version of AA3 so far!

Alle die sich einen Honorserver leisten sollten also die nächsten Wochen dazu nutzen diesen neuen Preisvorteil wahr zu nehmen. Es wird nicht lange dauern bis die Angebote der Serveranbieter darauf angepasst werden, also sichten gehen! Die Sinkenden Preise verleiten hoffentlich auch weitere Clans die deutschsprachige Community mit lokalen Honorservern zu Unterstützern!
~mfg zio | GoA

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GoA | 23.zaiyers- (12.12.2011), Matrix (12.12.2011), #AA# (12.12.2011)

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Montag, 12. Dezember 2011, 17:37

In deiner News klingt es so, als könnte man selbst keine Honorserver hosten?
Früher konnte ich mir ja eine Lizenz für meinen Rootserver kaufen. Gibt es schon Infos was mit privaten Servern geschieht?

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GoA | ]z!o[N]cya[

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Montag, 12. Dezember 2011, 18:12

In deiner News klingt es so, als könnte man selbst keine Honorserver hosten?
Früher konnte ich mir ja eine Lizenz für meinen Rootserver kaufen. Gibt es schon Infos was mit privaten Servern geschieht?

Beobachte ich noch. Momentan steht eine konkrete Äußerung dazu noch aus...

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[GFT]=Joker=

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 01:15

Wäre erschreckend und in meinen Augen das Ende für AA3 wenn man selbst Honorserver hosten könnte. Ich befürchte das würde letztendlich nur dazu führen dass jedes Kleinkind auf den eigenen Root oder gar Homeserver ´nen Honorserver aufsetzt. Auch die Tatsache dass die Lizenzgebühren wegfallen ist ein zweiseitiges Schwert denn so gibts schnell wieder mehr Server als Spieler. Mal abwarten was endgültig draus wird und on der Wechsel zu Steam das Game nochmal anschubsen kann...

...it´s not a war, it´s just a game!

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 15:06

Wäre erschreckend und in meinen Augen das Ende für AA3 wenn man selbst Honorserver hosten könnte. Ich befürchte das würde letztendlich nur dazu führen dass jedes Kleinkind auf den eigenen Root oder gar Homeserver ´nen Honorserver aufsetzt.

Selbst Honorserver erstellen geht schon seit einigen Jahren. :yes:

Das einzige was dich momentan davor schützt, dass "jedes Kleinkind" einen Honorserver auf seinem Root laufen lässt ist die Gebühr für die Honorlizenz.
Gegen Homeserver gibt es die recht simple Maßnahme einen Authentifizierungsprozess zu verwenden. D.h. nicht jeder Server ist sofort ein Honorserver.
Sondern er bekommt den Status erst, wenn er verschiedene Kriterien erfüllt. Wie zum Beispiel eine statische IP und 24/7 Uptime.

Ein freies Honorsystem ist durchaus machbar, man muss sich nur klug dabei anstellen und die (unentgeltliche) Hürde entsprechend hoch setzen.

Ich denke ausserdem dass gerade die Lizenzgebühren bei Honorservern ein Problem für AA darstellen.
Niemand möchte public auf "normalen" Servern zocken, aber es sind (auf einigen Maps) einfach zu wenige Honorserver mit akzeptablen Pings vorhanden.
Sowas mindert den Spielspass. ;)

Bin ja sehr gespannt, was da auf uns zu kommt.

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Dienstag, 13. Dezember 2011, 15:23

Zitat

Welcome to the America's Army Server Registration page. We are currently transitioning our back-end authentication services to a new system. During this transitional time we are limiting registrations to existing Honor Server Providers and Honor Licensees.

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Mittwoch, 14. Dezember 2011, 12:01

Ein freies Honorsystem ist durchaus machbar, man muss sich nur klug dabei anstellen und die (unentgeltliche) Hürde entsprechend hoch setzen.
So in etwas meinte ich das eigentlich, vielleicht hab ich mich etwas ungeschickt ausgedrückt. Honorserver ohne zusätzliche Lizenzkosten, aber trotzdem nur von authorisierten Gameserver Providern bei denen der Admin nur Zugriff auf die erlaubten Einstellungen hat etwa so wie bei den EA Ranked Servern das wäre mal was. :whistle: Dann wären den Server Moddern schon mal ein Riegel vorgesetzt, man hätte (relativ) gewissheit dass es auf den Honorservern fair zugeht und die Preise wären dennoch erschwinglich denn AA3 frisst ja Serverseitig nicht wiklich viele Recourcen.

Ich lass mich überraschen wie das nun ausgeht in der (fast kaum noch vorhandenen) Hoffnung dass aus AA3 doch noch mal was wird.

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hanky

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Mittwoch, 14. Dezember 2011, 16:11

[...]

Zitat von »[Dev]4ohn«

[...]

I hope everyone enjoys the update and keeps playing long enough to realize this IS the best version of AA3 so far!
[...]
nichtmal die mache, gehen scheinbar davon aus, dass ihre neue version die beste AA version ist... :sick:
[...]Die Missionen in GTA sind ja relativ linieal.[...]

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9

Mittwoch, 14. Dezember 2011, 16:42

nichtmal die mache, gehen scheinbar davon aus, dass ihre neue version die beste AA *!3!* version ist... :sick:

Korrigiert ^^

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GoA | #AA#

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Mittwoch, 14. Dezember 2011, 17:04

nichtmal die mache, gehen scheinbar davon aus, dass ihre neue version die beste AA version ist... :sick:
kann ich kein Englisch oder hast du dich falsch ausgedrückt? *verwirrt bin*

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hanky

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11

Mittwoch, 14. Dezember 2011, 20:45

nichtmal die mache, gehen scheinbar davon aus, dass ihre neue version die beste AA version ist... :sick:
kann ich kein Englisch oder hast du dich falsch ausgedrückt? *verwirrt bin*
AA= AA2+AA3, mit anderen worten: die macheR finden nicht, dass die neue aa3 version besser ist, als die letzte aa2 version; sonst hätten sie was von wegen "is the best version of AA so far" :P meine interpretation... :biggrin_1:
[...]Die Missionen in GTA sind ja relativ linieal.[...]

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